导读:直播软件开发的工作流程,一般分为数据采集、编码、传输、解码和渲染等几个步骤。
减少直播延迟一直是人们关注的问题,也是影响直播软件开发的重要因素。不仅会影响用户体验,还会给服务器带来巨大的数据压力,长期超载的服务器必然会出现问题。
一、数据收集:
在视频流处理中,数据采集是第一步。它的基本设备是采集原始视频数据并输出到下一个环节。
首先是数据采集的分类。
视频采集分为两种不同的数据采集方式:音频采集和图像采集。输入数据源和数据格式完全不同。
其次是音频采集。
音频数据是外部音频采集设备,也就是说只能在音频模式下与图像结合。音频采集设备主要采集信号环境数据,将源码调制数据压缩成压缩格式,如MP3。常用的音频压缩格式:MP3、AAC、OGG、WMA、专业、FLAC、APE、M4A等。
二、视频图像采集:
1、图像处理是指将图像组合成一组或多组,通过连续动画形成肉眼可以直接观看的视频。图像采集的工作过程主要由专业相机等重要设备进行分配,原始信息数据经过YUV编码,再经过系统编码压缩成H.264格式的数据。视频封装常用的技术格式有MP3、AAC、OGG、WMA、opus、FLAC、ape、m4a、AMR。
2、音频和视频编解码器:
事实上,视频编码和解码是基于一些算法,即音频和视频信息,并引入编解码器算法进行分析。但是音频算法的多样性和复杂性要高于视频算法。而且不同的场景需要使用不同的音频解码器。
3、目前国内常用的音频编解码方案有三种:
一是我们使用专门的音频芯片采集和处理语音信号,然后将音频编解码算法集成到硬件系统中。其次,利用国产A/D采集卡,结合国产计算机重要部件的硬件服务平台,通过计算机应用软件实现音频编解码算法;再次,采用高精度、高速度的A/D采集芯片完成语音信号采集。
三、直播软件开发。
音频和视频流内容分发和内容转码。
1.前端设备、手机或摄像头采集并处理实时音视频内容,然后将内容推送至源站服务器(使用多机集群热备份机制)。
2.源站服务器通常连接专业的磁盘阵列存储设备。当从源站接收数据的服务器将每个节点的一个副本转发到CDN时,它然后被发送到转码服务器的第一个多个副本。编码服务人员可以获得实时音视频传输编码。动态转码服务器将直播流记录存储在磁盘阵列中,方便用户播放。
3.由于音视频信息的内容需要由高性能的服务器来完成,在实时转码的过程中,往往会出现企业无法满足市场需求的问题,这是我们无法考虑的。目前国内对直播技术应用的研究属于大规模高并发直播平台的运营,每个直播周期会遇到数百甚至数千个直播流进行实时数据转换。这将需要配置更多高配置的服务器,从而增加相对简单的成本管理。
4.直播转码流必须是实时的,延时1秒,和之前2-3S的延时还有一定差距。因此,为了保证广播软件开发完成后音视频转码的顺利实施,不仅要在服务器上做更多的配置工作,还要注意它是否具有较高的实时性,代码延迟可以控制在一定的时间内。
以上只是直播软件开发一个粗略的流程概念,实施起来会有更多的实际开发问题。归根结底,做现场软件开发的企业需要我们丰富的技术知识储备和实践经验。
钠斯直播 观点:一个开发出来的实时软件产品成本不低。为了开发有美颜效果的直播软件,音频,聊天和连麦等。而且软件系统高度集成,要找专业的直播软件开发服务商,专业的软件开发团队会开发出高质量的直播系统软件产品。