随着5G网络的普及,视频直播将给用户带来前所未有的沉浸式体验,而直播系统的开发就显得尤为重要,那么具体的直播系统开发流程有哪些呢?
1.音视频的采集。
采集是播放环节的第一环,iOS系统软硬件种类少,硬件适应性好,比较简单。Android不同,市售的硬件机型非常多,一个库很难适应所有的硬件。
2.音视频处理。
美颜系统是目前直播系统所必需的项目。不仅是美容,还有很多其他视频处理,如模糊效果、水印等。目前,iOS方面着名的是GPUImage这个库,提供了丰富的预处理效果,可以根据该库自己的算法实现更丰富的效果。Android也有GPUImage这个库的移植,被称为android-gpuimage。
3.音视频代码。
代码的主要难点有两个:
一、处理硬件兼容性问题。
二、在高fps、低bitrate和音质画质之间寻找平衡。
iOS方硬件兼容性好,可直接采用硬编辑。Android的硬件编辑支持很少,需要支持各种硬件模型,一般使用软件编辑。
4.推进和传输。
传输涉及许多方面:
从播音员端到服务端从收流服务端到边缘节点,从边缘节点到观众端。
推进终端和分发终端理论上应该支持的并发用户数应该是亿级,但最终产生内容的推进终端是少数,与消费内容终端的播放终端不同,但他们对推进稳定性和速度的要求远远高于播放终端,这与所有播放终端能否看到直播、直播终端的质量有关。
5.实时音视频转换。
为了使播音员推出的流程适应各平台方面的各种协议,需要在服务方面进行流程处理。例如,将其转换为RTMP、HLS、FLV等形式支持不同协议,通过多个流程适应各种网络状况和不同分辨率的终端设备。
6.解码和渲染。
解码和渲染,也就是音频视频的播放,现在iOS方面的播放兼容性很好,延迟可以接受的情况下使用HLS协议是最好的选择。Android的硬件解码和代码一样也存在兼容性问题。
7、直播场景化解决方案。
场景化是指对不同垂直转播特征提供的独特功能构成的目的解决方案。
上面就是基本的直播系统开发流程,看似简单的一套直播系统,实际上开发起来需要很完善的技术支持。如果您想开发一个直播系统,最好还是找专业的团队,个人是很难完成这样一个庞大的直播系统的。