尽管网络直播平台发展慢慢平稳,可是一对一直播系统仍然很受用户欢迎,一对一直播系统帮助用户完成了游戏娱乐、社交媒体的目地,并且一对一直播的方式更能维护用户个人隐私。一对一直播存有非常大的发展空间,可以运用于各个领域之中,那么一对一直播系统开发是怎样完成的呢?
一、一对一直播实现的三个重要模块
1、推流
推流是一对一直播系统开发实现直播的主要模块,推流的主要功能就是采集、编码和传输,当然在推流模块中,也实现了一对一直播美颜的功能,以供主播使用。采集不用多说,编码就是压缩音视频数据,传输就是将音视频数据推送到服务器上,方便数据拉流和分发。
2、服务端
服务端为直播提供了转码、审核、录制回放等服务。转码是为了方便用户观看,因为网络不稳定的状况时有发生,如果想要保证一对一直播不卡顿,必定要牺牲直播的清晰度,转码就是一对一直播系统开发为了生成不同清晰度而使用的技术。
3、播放端
播放端就是观众端,在进行一对一直播的的时候,推流端推送数据以后,经过服务端的转码、录制等操作,观众端就会获取拉流地址并播放。在播放端,一对一直播系统开发有很多可以优化的地方,比如解码优化。
二、服务端搭建
一对一直播系统开发上线前,最重要的就是搭建服务端,服务端承担的职责很重要,没有服务端,一对一直播就不能正常进行。服务单搭建的基础是流媒体服务器,现在常见的流媒体服务器有SRS、Nginx-RTMP等,还有一些云服务器。
一对一直播系统开发在搭建服务端时,最常用的就是云服务器,因为云服务器的性能较好,也有比较成熟的搭建部署方案,还能随时扩容,提升配置,对开发搭建来说非常方便。
三、直播推流
一对一直播系统开发通常使用OBS进行推流,在推流时为了控制码率,技术人员可以使用恒定码率、可变码率、平均比码率和恒定码率系数这些码率控制方式,具体使用哪一种控制方式,一对一直播系统开发可以根据实际情况选择。
上边所讲的,仅仅是完成直播系统的一部分内容,一对一直播系统开发也有许多必须留意的地方,例如礼品系统、用户闲聊等,仅有丰富多彩的系统功能,才可以吸引住大量用户。